1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны периодические перебои в работе.

Рендеренг

Тема в разделе "Autocad", создана пользователем Андрей Р., 2 мар 2016.

  1. Андрей Р.

    Андрей Р. Форумчанин

    Вообщем так. Есть в Автокаде такая прикольная фича, отрисовывает поверхность. И все вроде ничего, но она работает пока не трогаешь изображение на экране, стоить сдвинуть или изменить масштаб как все слетает. Есть ли способ так сказать закрепить, чтобы отрисованная поверхность не пропадала?
    Совсем забыл кад 2004... ::-ph34r.gif:: upload_2016-3-2_8-54-8.png
    upload_2016-3-2_8-54-8.png
     
  2. АлексЮстасу

    АлексЮстасу Форумчанин

    Еще забыл - о какой "фиче" речь?
     
  3. Patron

    Patron Бронебойный Старожил Форумчанин

    А в обычном Каде такое вроде и не получится - постоянно сбрасывать будет.
    Цивил такое поддерживает, Архикад тоже..
     
    АлексейМанс нравится это.
  4. Philin

    Philin Форумчанин

    Вы уверены что правильно понимаете что такое рендеринг?

    На ваших скринах не рендеринг. На ваших скринах то, что можно сделать с помощью меню автокад: View -> Shade -> Flat Shaded (пишу для AutoCAD2004 Eng)
    Причём результат работы будет постоянен и не зависеть от рендера. Крутите модель как хотите.

    PS Рендеринг в реальном времени даже такой простой модели как снятая геодезистом 3D поверхность это ненаучная фантастика т.к. для этого может не хватить даже мощности суперкомпьютера.

    Нигде не получится. То, что на скрине это не рендеринг и ничего сбрасывать не будет в любом автокад.
    Цивил и архикад не поддерживают рендеринг в реальном времени т.к. это физически невозможно.
     
    flareon и max7 нравится это.
  5. Андрей Р.

    Андрей Р. Форумчанин

    А х.з. у меня оно называется так: upload_2016-3-3_3-49-46.png

    У меня результат не постоянен, сразу слетает после того как двинешь модель.
    Видать у меня хитрый кад, сбрасывает гад... ))))
    Я думаю попробовать чтонить для создания 3д моделей, но хочется именно кад, чтобы не плодить софт на компе.
     
  6. Philin

    Philin Форумчанин

    Поднимитесь на пункт выше, в меню "Тень", и будет вам счастье.

    Вам не нужен рендеринг, вы используете не тот пункт меню автокад для визуализации модели.

    Ещё бы он не сбрасывал. Вы проводите рендеринг не понимая что это такое. Фактически вы создаёте стоп кадр (высококачественную фотографию) модели с текущей точки расположения глаза наблюдателя... если направление обзора (или положение модели) сместится хоть на доли миллиметра или угловой секунды, то в новом положении модель будет уже выглядеть совсем по-другому и потребуется снова рендерить.

    Настоятельно рекомендую использовать автокад не ниже версии 2007.
    Само 3D моделирование в автокад это более сложный процесс чем в любой другой программе 3D моделирования, а строить модели в автокад на старом 3D движке (акад 2004) это извращение, в 2007 автокад более новый движок для моделирования, но он тоже устарел и менее удобен по сравнению с тем что есть в акад 2010+.

    Если на пальцах, то на момент 2004 автокад дело обстояло так:
    • автокад был инструментом 2D моделирования (плоские чертежи с возможностью вводить/изменять параметры по оси Z)
    • 3ds MAX был инструментом 3D моделирования (полноценное моделирование в пространстве)
    При сравнении (3D моделирование на пальцах, сопоставимые затраты времени и сил), копаем большой котлован:
    • детским совочком (автокад 2004-2006)
    • лопатой (автокад 2007-2009)
    • маленьким экскаватором (автокад 2010+)
    • полноценным большим экскаватором (нормальные программы 3D моделирования)
     
    Последнее редактирование: 3 мар 2016
  7. АлексейМанс

    АлексейМанс Форумчанин

    Проблема в том, что в автокаде можно выкопать котлованчик маленьким экскаватором, отвезти объем грунта в отвал на грузовичке, сделать схему проезда и еще по мелочи))) А в больших 3Д редакторах-визуализаторах можно просто "копать". С остальным - как совочек :)
    Для геодезиста акад 10+ (особенно цивил) имхо более правильное решение, чем отдельно чертить в 2007мом, рисовать котлованы или поверхности, пусть хоть дизайнерские для крутейших садов при благоустройстве нереальных замков в майе, потом мучится с импортом сети в цивил для создания разбивочной ЦММ и т.п. :)
     
  8. Андрей Р.

    Андрей Р. Форумчанин

    Все, разобрался с тенями, работает, но стоп кадр однозначно качественней создает картинку, жаль ее не покрутишь... ::smile24.gif::::-ph34r.gif::
     
  9. BearDyugin

    BearDyugin Модератор Форумчанин

    Я что-то вообще не пойму, чем вы там занимаетесь. Выложи файл, погляжу чего вы там визуализируете.
     
    АлексейМанс нравится это.
  10. Андрей Р.

    Андрей Р. Форумчанин

    Мне для корректуры поверхности нужно видеть ее 3д вид. т.к. делоне местами создается не корректно, и мне нужно знать где именно провести дополнительную структурную линию, и разбить, триангуляцию.
    Да все вроде разобрался, пользуюсь фоткой, т.к. несмотря на то что ее нельзя крутить, это оказалось удобнее чем тени. ::-ph34r.gif::

    Всем спасибо!
    Особенно Philin, за как всегда развернутый и полный ответ!!! ::good1::
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление