1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Как выдавить в поверхности TIN, 3D тело цилиндр ?

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем ardi.stroi, 20 ноя 2019.

  1. ardi.stroi

    ardi.stroi Форумчанин

    Привет всем. Помогите, нужно в боковой поверхности TIN выдавить цилиндр. Например, есть откос котлована в виде поверхности TIN, нужно выдавить цилиндр, в виде канализационной трубы, да так, чтобы поверхность TIN откоса, повторила цилиндр?
    Возможно так?
    Спасибо за ответы.
     
  2. Efisol

    Efisol Форумчанин

    коридоры в Civil
     
    ardi.stroi нравится это.
  3. ardi.stroi

    ardi.stroi Форумчанин

    А проще нельзя?
    --- Сообщения объединены, 20 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 20 ноя 2019 ---
    Поставлю задачу проще. Например, есть коробка, без верхней крышки.
    Моя поверхность TIN, представляет коробку перевернутою вниз. Вопрос, как в боковой стенке выдавить отверстие, как показано на рисунке?
    Спасибо за ответы.

    20181023-2.jpg
     
  4. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Из пов-ти можно извлечь 3д тело, а дальше вычитанием вроде... Потом можно разбить до отрезков и восстановить поверхность. А зачем?
     
    geo_rva и ardi.stroi нравится это.
  5. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Самое простое построить поверхность трубы и по линии пересечения поверхностей удалить лишние треугольники в откосе.
     
    ardi.stroi нравится это.
  6. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Чего-то только вычитание не работает...Тут попозже гуру моделинга придет спрошу
    --- Сообщения объединены, 20 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 20 ноя 2019 ---
    А как ее создать то? Только пол-трубы получится?
     
    ardi.stroi нравится это.
  7. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Половину верх, половину низ.
     
    ardi.stroi нравится это.
  8. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Работает! При извлечении 3д тела надо дать ему большую глубину, чтоб потом можно было лишние отрезки удалить, и после восстановления из отрезков придется удалить лишние треугольники в дырке, так что извлекаемый не удалять по нему контур обрезки.
     
    ardi.stroi нравится это.
  9. ardi.stroi

    ardi.stroi Форумчанин

    Все равно не понял )
     
  10. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Напишу позже, прикольная фишка
     
    ardi.stroi нравится это.
  11. house_cat

    house_cat Форумчанин

    1.jpg
    --- Сообщения объединены, 21 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 21 ноя 2019 ---
    Такая фигня должна получиться, для того что бы потом лишнее легко удалялось.
    --- Сообщения объединены, 21 ноя 2019 ---
    Разбиваем до областей, и удаляем все ненужное внизу 3.jpg
    --- Сообщения объединены, 21 ноя 2019 ---
    Остальное разбиваем до отрезков
    --- Сообщения объединены, 21 ноя 2019 ---
    Отрезки добавляем в новую поверхность
     

    Вложения:

    • 2.jpg
      2.jpg
      Размер файла:
      477,7 КБ
      Просмотров:
      41
    • 5.jpg
      5.jpg
      Размер файла:
      418,6 КБ
      Просмотров:
      34
    ardi.stroi нравится это.
  12. ardi.stroi

    ardi.stroi Форумчанин

    Спасибо, вертикально я знал, а вот как в бок, вот это я пока не знаю. Делаю вручную. Как сделать проще, одной или несколькими командами?
     
  13. house_cat

    house_cat Форумчанин

    6.jpg Остатки контура от цилиндра, добавляем структурной линией и удаляем лишние треугольники в дырке.
    --- Сообщения объединены, 21 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 21 ноя 2019 ---
    7.jpg Такая фигня получится, но на самом деле это не совсем окружность, а многоугольник, окружность не получится.
    Нужно вместо цилиндра который я вырезал, создать тело из нужного контура и если есть радиусы вершин туда побольше, тогда вместо удаления треугольников можно будет добавить контур границей (скрыть)
    --- Сообщения объединены, 21 ноя 2019 ---
    Проще хз) у меня 5 мин заняло, самое интересное зачем это нужно?) Контекст?
     
    ardi.stroi нравится это.
  14. Sayanbi4

    Sayanbi4 Форумчанин

    ТС не уточнил )

    Сдавал ИС на обратную засыпку циркводоводов, так из V грунта отнял сумму всех V трубопроводов, без всякой вышеописанной гимнастики...
     
  15. Ребят, а как сделать 2000 таких отверстий в ряд с интервалом 1.5 м., а лучше 2000 цилиндрических фигур перпендикулярных к плоскости, и что бы при расчете объемов Цивил исключил их из расчета? Никто не сталкивался с таким?
     
  16. house_cat

    house_cat Форумчанин

    ))) может как-то попроще можно задачу решить...
     
  17. Барбатос

    Барбатос Форумчанин

     
  18. Барбатос, если было бы все так просто)))) Сама поверхность меняется по высотам, соответственно сваи (цилиндры) все разной длины, и еще эти цилиндры расположены с определенным интервалом в шахматном порядке. Все это засыпается песком, и объем песка нужно будет считать.В ручную можно считать но гемора много, я думал в Цивиле все создать и считать быстрее, или Цивил на такое не способен?
     
  19. Барбатос

    Барбатос Форумчанин

    Алек-85, т.е., если я правильно понял, Вам нужно просто исключить из расчета объемов сваи? Тогда понатыкать, где находятся сваи и "добавить границу -"скрыть"" по ним, и Цивил уберет, их, из расчетов. Он не считает объём, там, где поверхности не пересекаются. Ещё, небольшой совет, если будете отрисовывать окружностью, она не добавится в границы, нужно полилинией сделать круг.
     
    Evrashca нравится это.
  20. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Только цивил точно не видит круги, и насколько я помню такую кучу границ сразу не добавит.
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление