1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

3d полилиния(высота с точек gogo)

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем AndriiKovalskyi1996, 24 янв 2021.

  1. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    За то же время я эту полилинию ручками нарисую. В чём прикол?

    PS: А ежели пользовать скрипт, так вообще "мгновенно":
     
  2. sergtor

    sergtor Форумчанин

    А если они уже отрисованы? И исчисляются тысячами?
     
  3. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    Ответ выше.
     
  4. sergtor

    sergtor Форумчанин

     

    Вложения:

    • Блоки.gif
      Блоки.gif
      Размер файла:
      2,2 МБ
      Просмотров:
      22
    FOXXX591 нравится это.
  5. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Предлагаю Батл. Я скидываю сюда съемку с 21000 кого точек и 5000 полилиний отрисованных по этим точкам. Ваша задача сделать из полилиний 3Dполилинии и поднять их вершины на кого точки. Кто быстрее скинет этот готовый с выполненным заданием файл обратно сюда тот и победил!
     
    flareon и AGF нравится это.
  6. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    Нет, спасибо, без меня,....
     
  7. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    А че так?
    sergtor, вон сделает я думаю минут за 5 точно.
     
  8. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    Ну так флаг ему в руки. Просто ведь сделать "дело" недостаточно. Верно?
     
  9. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Нужно просто отвечать за свои слова, вот и все. Но я не заставляю.
     
    flareon и Qvinto нравится это.
  10. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    То, что ты предложил, никак не соответствует моим словам. "Дело" сделать - это одно, а клепать видюху, которая ударит меня либо по IO, либо по CPU - это другое.
     
  11. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Да видюху клепать не надо. Сделай из полилиний 3D линии и подними их на кого точки посредством своего скрипта. Скинь сюда результат. Мне интересно за сколько времени ты это сделаешь своим методом, вот и все.
     
  12. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    Кто то что то не понял? Я не "Сделай из полилиний 3D линии и подними их на кого точки посредством своего скрипта", я рисую 3D полилинию с помощью скрипта, сгенерированного из кого.
     
  13. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Да это понятно.
    В файле есть 21000 кого точек и 5600 полилиний. Сгенерируй из кого точек 3Dлинии через которые проходят вершины полилиний.
    Суть то не меняется.
     
  14. zvezdochiot

    zvezdochiot Форумчанин

    Меняется. Без видюхи Вы не поверите в то, что я смог так быстро сгенерить скрипт. Ну и нафига мне всё это?
     
  15. sergtor

    sergtor Форумчанин

    Приложите, если есть готовый. Попрактикуемся.
     
  16. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    --- Сообщения объединены, 24 янв 2021, Оригинальное время сообщения: 24 янв 2021 ---
    sergtor, время пошло)))
     

    Вложения:

    • Батл.dwg
      Размер файла:
      4,6 МБ
      Просмотров:
      13
  17. sergtor

    sergtor Форумчанин

    У меня 17 версия, к сожалению. Экспортните, если не трудно, в LandXML, а полилинии в файл AutoCAD версии 2013.
     
    zvezdochiot нравится это.
  18. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    Пробуй
     

    Вложения:

    • Батл.rar
      Размер файла:
      2,1 МБ
      Просмотров:
      8
  19. BearDyugin

    BearDyugin Модератор Форумчанин

    Таймер - 15 минут на написания кода
    Имя команды: battle
     

    Вложения:

    • battle.VLX
      Размер файла:
      1,8 КБ
      Просмотров:
      19
    flareon, Diplomat, Qvinto и 4 другим нравится это.
  20. FOXXX591

    FOXXX591 Форумчанин

    BearDyugin, как всегда высший пилотаж::biggrin24.gif::::good1::
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление