1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны периодические перебои в работе.

как "извлечь" координаты Х,У,Z порядка тысячи точе

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем olexey89, 2 фев 2012.

  1. доброе время суток!только учусь работать в Сivil 3D.
    такая ситуация: открыл чертеж в цивиле 3Д 2012, который был создан в автокаде 2005, наставил вручную точек (около 1000 штук) в определенных местах с указанием отметок,теперь хотелось бы "извлечь, изъять" х,у,z всех точек в один отдельный файл, как это сделать? подскажите пожалуйста
    (скорее всего вопрос не очень интересен и тд. просто надо побыстрее разобраться именно в этом нюансе)
     
  2. Bruse

    Bruse Форумчанин

    если ты создал точки COGO то в области инструментов вкладка навигатор открой коллекцию группы точек, правой кнопкой на группе все точки и экспорт в каком угодно формате
     
  3. спасибо большое!теперь по этим точкам я создал 3D модель карьера)
     
  4. Qvinto

    Qvinto Форумчанин

    А разве по точкам GOGO модель карьера не строится? Зачем вручную тыкать 1000! точек, а потом их экспортировать в текстовик, чтобы, наверное, какой-то приблудой создавать 3D модель??? И это всё в Цивиле!!!
    Вы бы написали или выложили исходный dwg файл со своими точками из 2005 Автокада. А мы бы вам уж посоветовали что делать, что бы не тыкать вручную 1000! точек, а сразу по вашему исходному файлу построить модель. А то так и будете дальше врукопашную точки набивать, не подозревая даже, что бензопила то заводится.
     
  5. Bruse

    Bruse Форумчанин

    эт точно! просто есть способы из обычных точек автокада все перевести в формат сивила и без шаманства ::smile24.gif::
     
  6. вот малый кусочек исходного dwg файла..
    можно по нему построить 3D?если да, то как?
     

    Вложения:

  7. Qvinto

    Qvinto Форумчанин

    Легко!
    У вас в чертеже пекеты в виде блоков с атрибутами - отметка. Некоторые блоки лежат на отметке, а некоторые блоки лежат на отметке ноль. Цивил построит поверхность (3D модель) по этим вашим данным. Чтобы все блоки лежали на отметке атрибута, вам сначало необходимо в меню Цивила: Поверхности - Утилиты - Переместить блоки на отметку атрибута. Выпадет диал. окно, где надо будет указать какой именно блок собираетесь посадить на отметку. У вас три описания блоков. Сначала посадите блок piket, потом, 373_1, ну и 5_2. Какому пикету принадлежит какой блок я не знаю, разберитесь сами. Например, точка с отметкой 204.95 в верхней части съемки, принадлежит блок 5_2. Это что? контрольный пикет, или точка стояния? Я не знаю, учитывать ли её в построение поверхности или нет?
    Затем, меню Цивила: Поверхности - Создать поверхность. Можете указать её название и слой в котором она создаться. Жмем ОК. Смотрим, в окне навигатора, слева большое такое окно, напротив поверхности появился +. Раскрываем его и видим нашу новую созданную поверхность. Опять раскрываем все плюсики. Описание - объекты чертежа. Жмем правой кнопкой по нему, Добавить, выпадает диалоговое окно, из списка на выбор Добавить объекты выбираем блоки. И выбираем наши блоки. Всё. Поверхность построена. Подтверждением тому, будет желтая линия по контуру вашей съемки.
    У меня эта операция, от открытия чертежа до построения поверхности заняла 17 секунд!

    Дальше я ваших действий не знаю, что вы собираетесь делать с этой моделью? Поэтому, не знаю, что вам рассказывать.
    И вообще, в этой ветке есть ссылки на видеоуроки, где всё это рассказывается. Посмотрите их, изучите, а затем задавайте конкретные вопросы по дальнейшей обработке. А вот 1000 точек вручную тыкать не надо, автоматически все делается.
     
    wepp и Grandpa нравится это.
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление