1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Работа с Geotechical module в CIvil 3D

Тема в разделе "Маркшейдерия и геодезия в геологии/геофизике", создана пользователем Vyacheslav1688, 29 апр 2021.

  1. Vyacheslav1688

    Vyacheslav1688 Форумчанин

    Всем добрый вечер коллеги, начал я тут осваивать CIvil 3D и задался вопросом построения геологических скважин и разрезов. И в ходе поисков наткнулся на сей любопытный модуль (Geotechical module) и все бы ничего да только он не русифицирован и Русского варианта нет((( Подскажите может есть на форуме кто то хорошо владеющий данным вопросом? Хотелось бы знать как настраивать стили, штриховки и тд ( никак не могу привести разрезы к стандартам и тд) жду советов коллеги.
     
  2. flareon

    flareon Форумчанин

    Добрый добрый! Пытался с ранними версиями работать, всё было хорошо, но потом оказалось что модуль никак не понимает переслаивание, то бишь было у тебя в одной скважине слоёв в подряд 1-2-3, а в другой порядок поменялся 1-3-2, то это он уже не воспринимал. С выклиниваниями тоже было тугова-то, может чего и исправили...Посмотри в сторону https://geosolution.tilda.ws/geology этот модуль гибче и приспособлен под наши реалии)). А вообще готовься к тому что сам себе изобретёшь методы, алгоритмы, метки, способы отображения инфы на профилях, пересечки и т.д. и т.п. Ну, а по работе английского модуля инфа есть и на русском в то числе, поищи...Удачи!
     
  3. Vyacheslav1688

    Vyacheslav1688 Форумчанин

    Не особо чего изменили, выклинивания и переслаивпния по прежнему прямо линейные только воспринимает, плюс пока не понятно как автоматизированно объеденять поверхность построенную по топоданным и поверхности встроенные по слоям скважин.
     
  4. Vyacheslav1688

    Vyacheslav1688 Форумчанин

    Добрый день, глянул я на gs geolodgy вроде очень интересно но что то очень не дешево((( а мой бюджет увы ограничен покупкой цивила(((
     
  5. flareon

    flareon Форумчанин

    Vyacheslav1688, ну тогда как я и говорил будешь сам себе придумывать алгоритмы действий. Метки уровней, метки толщины слоёв, динамические блоки и т.д....Подготовишь шаблон и будешь тягать его туда-сюда)).
     
  6. Vyacheslav1688

    Vyacheslav1688 Форумчанин

    Да честно сказать так и выходит, функционально но меньше ожидаемого
     
  7. flareon

    flareon Форумчанин

    Vyacheslav1688, Глянь как люди это делают правильно::hi::
     

    Вложения:

  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление