1. ВНИМАНИЕ! В течении пары дней +- будет переезд форума на более защищённый сервер. Возможны перебои в работе.
    Скрыть объявление

Пустоты (дыры) в поверхности Civil 3d

Тема в разделе "Civil 3D", создана пользователем topik, 5 ноя 2019.

  1. topik

    topik Форумчанин

    Всем доброго времени суток! При добавлении в поверхность блоков появились пустоты. Как от них избавится без танцев с бубном! При простом добавлении структурной линии просто появляются точки в местах пересечения с границей поверхности. Добавление точек тоже проблему полностью не решают. Каким образом можно от них избавится. Про настройки с ограничением длины сторон треугольников я в курсе. Этот метод не подходит. Скриншот прилагается.
     

    Вложения:

    • 11.png
      11.png
      Размер файла:
      509,2 КБ
      Просмотров:
      118
  2. InOut

    InOut Форумчанин

    Судя по картинке, валы продолжаются дальше. Я бы для начала просто прорисовал ребро вручную, которые поперёк дырок должны идти. А потом бы уже дорабатывал как обычно структурками. Ещё помогает добавить вручную любую точку с отметкой в дырку, Сивил достроит до нее поверхность, а потом эту вспомогательную точку удалить.
     
  3. topik

    topik Форумчанин

    В том то и дело при добавлении рёбер появляются линии не так как я веду.
    --- Сообщения объединены, 5 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 5 ноя 2019 ---
    При добавлении точек дыра не всегда закрывается да и таких островков очень много. Добавлена досъёмка 40 км параллельно уже существующей поверхности.
     
  4. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Дырки то закрыть просто- извлекаешь границы и в новую поверхность их, удаляешь с нее лишние треугольники, чтоб остались только нужные куски и вставляешь в исходную. Я только не понял откуда они взялись? Было такое вроде, как вариант перестроить полностью добавляя все скопом, в нужном порядке.
     
  5. topik

    topik Форумчанин

    Можно поподробнее? Не совсем понял зачем в новую поверхность.
    --- Сообщения объединены, 5 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 5 ноя 2019 ---
    Или вы имеете ввиду вытащить из поверхности треугольники и границу. Удалить границу на пустотах и снова с сохранением когфигурации 3d граней построить поверхность?
     
  6. house_cat

    house_cat Форумчанин

    Из границ дырок (3д поли) добавленных в новую пов-ть, после удаления лишних треугольников получиться куча "заплаток" которые потом вставишь в старую.
    --- Сообщения объединены, 5 ноя 2019, Оригинальное время сообщения: 5 ноя 2019 ---
    Кстати тоже вариант!
    --- Сообщения объединены, 5 ноя 2019 ---
    Хотя не уверен, надо попробовать...
    --- Сообщения объединены, 5 ноя 2019 ---
    Треугольники понятно, а границы туда характерками надо, тогда должно получится.
     
  7. topik

    topik Форумчанин

    Этот метод работает!)
     
  8. CHESNOK

    CHESNOK Форумчанин

    У вас из чего состоит поверхность, из характерных линий? Элементы из которых у вас строится поверхность вы добавляли по частям? Т.е. сначала одну часть характерных линий добавили потом другую и т.д.
    Если делали так то можно попробовать создать новую поверхность (или удалить из существующей все элементы) и добавить в нее все элементы (характерные линии, точки) все разом. Возможно поможет
     
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление
  1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie.
    Скрыть объявление